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2009年3月

2009年3月20日 (金)

PCゲーム「エイジオブエンパイア3」のマップエディタ

エンパイア トータルウォー(日本語版)」待ちきれなーイ!ってな訳で、同じ近代の「エイジオブエンパイア3」でもやって暇つぶし・・・・(てか日本語版でるのかぁ?)

 

さて、エイジオブエンパイア3ですけど、ふつぅにプレイするのも飽きたので、マップエディタで遊んでみる・・・。大量のレッドコートを配置して、前方に敵の大砲、後方を崖に・・・w。

大砲ぶっ放すとボーリングのピンのように、人が吹き飛ぶ吹き飛ぶ。物理演算されてるだけあって、結構迫力あり(それにしても大砲強いなぁwww)。Ageofempire1  

 

 

 

 

 

 

海戦では、やっぱり大砲の撃ち合いが見所・・・。マストの壊れ方とかこちらも結構リアルだし。

Ageofempire2

 

 

 

 

 

見てるだけで楽しいので、当分このマップエディタで変な遊びができるなぁdash

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2009年3月29日 (日)

「メディーバル2 キングダム トータルウォー」キャンペーン日記(その6)

Medk6_1 

 

 

 

 

 

 

さて、アステカ帝国との抗争もそろそろ中盤戦。現地の傭兵を雇って侵攻を開始。

野戦では常に、敵正面の激戦となるところは傭兵に任せ、スペイン兵は背後・横から挟み込むように援護する。弱い傭兵の被害はかなり大きくなるが、本体には影響が少ないので問題なし(まぁいつも通りの外道戦略)。これを繰り返して、野戦では連戦連勝。

部隊を展開・分散させ、多方面からアステカ帝国の領地へ侵攻、徐々に敵領地を奪っていく。

Medk6_2A.D.1563 「ウアステペク
A.D.1563 「トラスカラ
A.D.1564 「モンテアルバン
A.D.1564 「ティシュトラ

を占領。

 

 

戦略シミュレーションにはつき物だけど・・・)領土が広がることにしたがって、守る領地が増え、現在の部隊から守備兵として割かなければならない。今回、一度に4つの領地が増えたことによって、侵攻するだけの兵があっという間に足りなくなってしまったdown

とりあえず、攻撃ターンを終えて守備ターンといったところかな。。。

(続く・・・)

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