2009年1月18日 (日)

PS2ゲーム「エースコンバット4」購入

ふと立ち寄った店で、PS2のフライトシューティング「エースコンバット4」を買いました(1900円ぐらいでお手ごろだったこともあり・・・)。

そこまで期待せず、暇つぶし程度だったんですけど・・・、いやいや・・・サイコーに面白いじゃないっすか!!

戦闘機は、F-14(トムキャット)、F-15(イーグル)、F-22(ラプター)がお気に入り(米軍機ばっかwww)。どうせならB2爆撃機も自機で使えるとよかったのに・・・。

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2009年1月23日 (金)

PCゲーム「シムシティフォース」について

はるか昔w、初めて買ったPCゲームが「シムシティ2000」でした。苦労して原子力発電所を建てたら、わずか1年でメルトダウンを起こしたのを覚えてます。

       ドドドドドド!(発電所建設音)(◎´∀`)ノワーイ 

   ボカーン! (○゚ε゚○) he?

   ウゥゥゥゥゥ(サイレン)・・・・・ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ

メルトダウンを知らなかった当時の自分は、土地に変なマークが付いてしまったと嘆いていたような・・・www。今思えば、あれは汚染されたことを意味する放射能マークだったのか)。

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

今では、ちょっと古いけど「シムシティフォース」をたまにやっています。常に財政を圧迫する医療費と教育費に悩まされ、街づくりは意外と難しいものだなぁ・・・と実感sweat02。シミュレーションゲームもついにここまで進化したか・・・(感激)。

Sim1  

 

 

 

 

 

 

あんまり高密度なビルを建てまくると、税収は入ってくるがゴミゴミした汚い街になっちゃうし・・・。

 

Sim2 <工業地と住宅地が遠い街>

人口密度が高く、地下鉄の乗車率は常に400%。この後、通勤時間が原因となり高速道路付近の高層マンションはスラム街と化す・・・。

Sim3 <工業地と住宅地が近い街>

人口密度は高いが、公害の少ないIT企業を招致し、住宅地の近くに配置。通勤時間も短く、裕福なマンションが建ち始めた。

Sim4  

 

 

 

 

 

 

 

 

全部の街をつくるまで・・・う~ん・・・なんか、ものすごい時間がかかりそうsweat02

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2009年1月26日 (月)

「エースコンバット4」2週目中盤・・・

ようやく「巡航ミサイル迎撃」ミッションクリア。。。

うぷっshock

旋回しすぎて酔ってしまった・・・。

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2009年2月 9日 (月)

「エースコンバット4」で空戦の日々

陸上では陸上の戦い方、海上では海上の戦い方があるように、空にも空の戦術があるはずだ!^^;)。ホーミングミサイルはだいたいが熱源探知式だから、敵機のバーナーに向けて発射することができるポジションを取った方が優位なのか。

Cocolog_oekaki_2009_02_09_00_01

よ~し!

一回転で敵機の背後にまわりこんで、華麗に撃墜!(取説のように・・・

Cocolog_oekaki_2009_02_09_00_05

だぁーーー!

でも、実際ゲームでは敵機もそれを考えて回り込んでくるから、永遠にループ・・・。

敵機がスホーイ戦闘機だと特に・・・

 

旋回性能の低い攻撃機や爆撃機なら、簡単に背後をとることができるんだけど・・・orz

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2009年3月20日 (金)

PCゲーム「エイジオブエンパイア3」のマップエディタ

エンパイア トータルウォー(日本語版)」待ちきれなーイ!ってな訳で、同じ近代の「エイジオブエンパイア3」でもやって暇つぶし・・・・(てか日本語版でるのかぁ?)

 

さて、エイジオブエンパイア3ですけど、ふつぅにプレイするのも飽きたので、マップエディタで遊んでみる・・・。大量のレッドコートを配置して、前方に敵の大砲、後方を崖に・・・w。

大砲ぶっ放すとボーリングのピンのように、人が吹き飛ぶ吹き飛ぶ。物理演算されてるだけあって、結構迫力あり(それにしても大砲強いなぁwww)。Ageofempire1  

 

 

 

 

 

 

海戦では、やっぱり大砲の撃ち合いが見所・・・。マストの壊れ方とかこちらも結構リアルだし。

Ageofempire2

 

 

 

 

 

見てるだけで楽しいので、当分このマップエディタで変な遊びができるなぁdash

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